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《黑暗与光明OL》一个长久不衰的享乐世界!
--作者/来源:网易报道
       在今年的E3大展上,很遗憾的是一直没有机会接触到《黑暗与光明》(Dark & Light)的主设计师“Stephane Quilichini”先生。不过,最近有幸见到了这位知名认识和Farlan游戏公司的市场经理“Géraldine Lescs”先生。通过和他们两个人深切交谈之后,进一步了解到本作的最新进展情况和过去的一些宝贵经验。

  两种特殊的会员制度

  今年5月10日,Farlan公司宣称说本作的发行日期将会延期,预定最晚在5月30日上市。为此,“Quilichini”解释说,由于一些开发人员在工作中遇到了麻烦,才不得不延期发行。对于玩家们来说,有两种会员类型可以选择。一种是开始第一个月花费54.99美元,就可以获得一种特殊权利,或者花费同样价格买一张“自由通行证(Freedom Pass)”。

还一种是普通消费者,每个月只需花费14.99美元就可以得到一种特权。拥有“Freedom Pass”的会员可以花费同样的价格购买到15种权力,这些权利包含很多内容,有的是揭开新的区域,有的是获得高水平的装备或者其他特殊物品等。“Freedom Pass”会员也有一定的限制,比如不能成为行会领导者和堡垒领主。

  只要“Freedom Pass”会员玩家遵守这里的游戏规则,他们就可以一直使用这种模式来进行玩耍。“Quilichini”先生介绍说,在30到35级之间是没有任何限制的,如果在此期间想和其他对手进行竞争,那就需要使用特殊权力来装备自己。自从去年发行第一个测试版《Settlers of Ganareth(简称SoG)》以来,《黑暗与光明》新的改变会给玩家带来与众不同的感受。

  诚然,开始测试版《SoG》给玩家留下的印象很不好。不过和改进之后《黑暗与光明》相对照,二者是绝然不同的,新的版本增加了很多特征。“Quilichini”先生补充说,只要亲身测试一下,玩家就会发现新改进之后的游戏明显更加迷人。主要体现在灯光照射,角色外观,技能变化和其他更多高水平的特色等。在原来《SoG》服务器的基础上,NPCube公司还将计划增加一个新的客户程序来扩大功能。

  强大的政治系统,探险功能和作战技巧

  针对以前《SoG》种出现的一些问题,制作公司承诺这里绝对不会有类似的错误存在。这一次上市之后,能够让玩家看到两大特征——政治系统和多种探险技能。从原来策划的13个王国中精选出5个经典区域——三个“PvE”作战区域和两个“PvP”作战区域——这五个区域的面积范围特别广,大约占整个游戏世界陆地的40%。

  游戏的战斗系统具有浓厚的古典风格,其中有华丽的符咒,精彩的动作等。玩起来的感觉要比以前更加舒坦,角色面部表情刻画的栩栩如生。本作还有一个巧妙的技能系统,它将会以经济为基础给大家创造一套完整的作战功能,这些都是根据实际要求来制作的。它们拥有一个丰富的实际经验,很多项目开发上既经济又实惠。

  在高超的技能影响下,游戏中的很多因素也随之提高。比如说当一个玩家堡垒计划在资源附近建立时,其中部分资源积累主要是通过NPC角色来完成。这些宝贵的资源能给玩家带来很大的利益,它们是很多物品制造的原材料。另外,魔兽方面也有很多因素需要利用各种资源来进行。同时,这些技能还能集中体现在单个作战单位上。

  “Géraldine Lescs”先生特别指出,根据他们的亲身感受,《黑暗与光明》这款游戏能够给玩家带来一个长期的乐趣享受。总而言之,本作能让玩家确实体验到一种颇为有趣的PvP经验,一种以经济为基础的强大技能和各种征服新大陆的能力。Farlan公司最大的设计方案是,给《黑暗与光明》创造更多新的区域。“Quilichini”先生也说,他们的制作目的是要让玩家长时间的来体验这款游戏的伟大魅力!


录入时间:2006-6-8 8:46:30
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